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miércoles, 7 de noviembre de 2012

Detallados el control parental, el traspaso de datos y el ID de Wii U


Control parental

Iwata ha detallado que es lo que puede privar el control parental, en cada una de las cuentas de la consola Wii U:


-Escribir y postear en Miiverse
-Buscar y registrar nuevo amigos
-Secciones y funciones online de los videojuego
-Comprar en la eShop y otras compras
-Utilizar el navegador de Wii U
-Utilizar un juego según la edad para la que sea

Traspaso de datos

Muchos somos los que tenemos Wii y vamos a comprar Wii U, y queremos tener nuestros datos y juegos en la nueva consola. Pues bien, Nintendo ha revelado que es lo que podremos transferir de una consola a otra, os lo detallamos:




-Datos guardados del software de Wii.
-WiiWare y el almacenamiento de datos.
-Títulos de la Consola Virtual y datos guardados.
-Add-on de contenido.
-Puntos Wii.
-Actividad del Canal Tienda.
-Personajes Mii.


Y así es como funciona el proceso:


-Igual que la transferencia de Nintendo DS a Nintendo 3DS.
-Inserte una tarjeta SD en la Wii U para iniciar el proceso.
-Usar la Wii Transfer System App.
-Una vez que el proceso se ha iniciado, insertar la misma tarjeta SD en Wii y descargar otra aplicación de transferencia desde el Canal Tienda Wii.
-Esta aplicación transfiere los datos a la tarjeta.
-Después de transferir los datos, poner la tarjeta en Wii U.
-Los datos de Wii serán movidos de la consola y se eliminarán de la tarjeta.


Los códigos de amigo reemplazados por una ID de usuario

Nintendo of America ha confirmado que esos irritantes códigos de amigo son ahora cosa del pasado con la Wii U. La compañía dijo a Destuctoid que están siendo sustituidos por una forma mucho más fácil de usar, un sistema de ID de cuenta. Nosotros ya sabemos que esto se conoce como su ID de red de Nintendo, pero es bueno tener una aclaración oficial de todos modos:
Nuestro plan es reemplazar los códigos de amigo por un mucho más fácil de usar, sistema de identificación de cuentas que emplea los nombres de la cuentas creados por el usuario

 

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